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科普1:评估网络好坏的标准

评估网络好坏的标准:
带宽:是指每秒能传输的数据量;单位:MB/s。  100Mbps独享带宽,可以满足所有游戏。
延迟:你的请求到达服务器然后返回给你所需的时间。 单位:毫秒“ms”。  大多数人玩游戏能感知到的延迟是大于150ms。
抖动:每个数据包传输所需的延时不一致称为抖动,抖动由网络上的许多因素引起。抖动越大网速越不稳定。
丢包率:传输数据时,丢失数据包数量占所发送数据量的比率,玩游戏对丢包零容忍。
产生丢包率的两大主要因素:
1. 非独享网络,同网络有看视频,下载文件,带宽不足时,就会出现丢包情况。
2. 长距离传输,中间某一段公共互联网中转点带宽不足,也会造成丢包情况出现。这时需要加速器独享专线来解决。